TORNEO DE FLAIR BARTENDERS

 

 

 

12 de octubre de 2011

 

20:00 hrs.

 

 

NUEVO LUGAR: Salón Colonial (Dr. Campisteguy 2921 esq. Gallinal)

 

 

Montevideo - Uruguay

 

 

 

Organiza: Instinctiveflair (Juan Pablo Santiago, Sebastian Bisignano y Marcelo López)

 

 

Apoya: AUDEB

 

 

RESULTADOS FINALES

 

AMATEUR

SEMI-PROFESIONAL

PROFESIONAL

 

 

 

FORMULARIO DE INSCRIPCION

 

BASES

 

 

El evento se realizara el dia miércoles 12 de Octubre a las 20:00hs en Bartolome mitre 1325 ( La Guagua).
Los participantes deberán estar a las 18:00hs
 

REGLAMENTO.

IMPORTANTE: DEBERAN USAR BEBIDAS DE INDOLE INDUSTRIAL Y NO PODRA USAR BEBIDAS CASERAS( VODKAS INFUSIONADOS –JARABES SABORIZADOS O INFUSIONADOS, ETC).
 

La inscripción será de $300 categoria amateur, $500 categoria semipro, $600 categoria pro la misma deberá abonarse en la asociación uruguaya de barmen teniendo como fecha limite miércoles 5 de octubre.
 

La categoría de la competencia será FANCY DRINKS

El cóctel a preparar por todo concursante tiene que ser de creación propia y deberá tener un nombre acorde, que no haga alusión a obscenidades; las bebidas serán llevadas por cada competidor, la organización dispondrá de licores deep.
 

Cada Competidor contara con los siguientes minutos para preparar sus copas
AMATEUR - 4 minutos - 2 copas y trago bonus será : 2 oz Gancia compl. Con Dark dog + HIELO EN TRAGO LARGO -DIRECTO
SEMIPROFESIONAL – 5 minutos - 3 copas y trago bonus será: 2 oz Gancia compl. Con Dark Dog + HIELO EN TRAGO LARGO -DIRECTO
MASTER PROFESIONAL - 6 minutos – 3 copas y trago bonus será: 2 oz Gancia compl. Con Dark Dog + HIELO EN TRAGO LARGO -DIRECTO
Antes de la competición, el Comité revisará todas las recetas para su verificación y posterior aprobación
 

Receta


1. La receta será expresada en centilitros (cl) con números enteros (por ejemplo: 1, 3, 5, etcétera) y o medios números (por ej.: ½, 1½, 2½, Oz etc.); y como cantidades más pequeñas golpes (dashes) y o gotas o en partes que sumen 10/10 o 100%.-
2. El número máximo de ingredientes alcohólicos y sin alcohol en el cóctel serán limitados a 7 (SIETE), incluyendo golpes y gotas, siendo CATEGORIA FANCY DRINKS.- SI LA DECORACRION TOCA EL TRAGO SUMA COMO INGREDIENTE.-
3. El contenido mínimo permitido de las botellas debera ser para Flair ¾ Oz y para Working Flair un 51% mínimo de la botella.-
4. El competidor podrá utilizar botellas peladas para colocar los jugos.
5. Las botellas NO podran ser rellenadas con la capacidad que el competidor crea conveniente,sino que lo HARA UN JURADO DE RELLENADO SIN

EXCEPCIONES.-
6. La cristalería y los elementos de barra serán proporcionados por los propios competidores. Se utilizaran vasos de cualquier índole.
7. Las bebidas podrán ser vertidos libremente.
8. Los tragos podrán ser preparados utilizando los siguientes métodos: batido, directo, refrescado o licuado. En caso de utilizar este último, el participante deberá informar antes de pasar.
9. NO SE PODRA USAR COCTELERIA O MIXOLOGIA MOLECULAR EN NINGUNA CATEGORIA.-
10. Los competidores debera de proveerse de todos los elementos necesarios para su misse en place y para su show. La organización solo proveera Gancia, dark dog y licores deep.
11. La musica del competidor debera estar en un cd en una sola pista y correctamente rotulada con nombre y apellido. Debera decir: CATEGORIA – NOMBRE Y APELLIDO, el formato de grabación será mp3 o wau.-
12. El uso de FUEGO sera terminantemente prohibido, y será motivo de descalificación.
13. La organización se reserva el derecho de inspeccionar la misse en place de los competidores con el fin de cerciorarse que los mismos respeten todas las reglas de la preparación antes de su rutina.
14. El puntaje del torneo estara basado en un total de 850 puntos con bonus. Los cuales seran divididos en diferentes categorias de flair y tecnicas de cocteleria clasica.( ejemplo: Tomar las decoraciones con las manos, Tomar el vaso por el borde, no tirar el agua excedente que se forma del deshielo, etc.)
 

Ingredientes
 

1. Se permitirá la utilización de jugos de fruta frescos, clara de huevo fresca, huevos frescos, bitters, aguas no alcohólicas, carbonatadas y no carbonatadas. Estos ingredientes serán proporcionados por los mismos participantes.
2. Los jugos deberán ser preparados durante la concentración y bajo la supervisión del juez de la misma.
3. Las premezclas que constituyan un solo ingrediente (ej.: crema chantilly, jarabe de goma casero,, infusiones en vodka u otro aguardiente) ingredientes terminados no serán permitidas.
4. Los ingredientes calentados y/o flameados no serán permitidos y serán causales de descalificación.
 

CRITERIOS A EVALUAR
 

Dificultad
El competidor será evaluado en el grado de dificultad de su rutina completa. Solo movimientos que sean ejecutados con éxito serán contabilizados en esta categoría. La dificultad puede presentarse de diversas formas, como por ejemplo, la dificultad de un movimiento individual, el cómo esta construida una secuencia de movimientos y hasta se medirá la dificultad en tanto el participante ejecute los movimientos a tiempo con su música.
 

Originalidad
 

En esta categoría el competidor será evaluado en la originalidad del contenido de su rutina. El jurado no desea ver secuencias de movimientos que hayan sido vistas con anterioridad, se busca ver nuevos movimientos y técnicas de flair que definan su estilo.
Los barmen que conseguirán un alto puntaje serán aquellos que con rutinas totalmente nuevas y creativas.
Variedad de Movimientos, Estilos y Herramientas Será evaluada la variedad de movimientos, estilos y herramientas que el competidor utilice. Por ej. Si un competidor ejecuta su rutina solo usando dos botellas, por mas que no repita movimientos recibirá un puntaje menor a otro que utilice, botella y coctelera, dos botellas y coctelera, tres botellas, etc. También se alienta a no solo utilizar items clásicos como botellas y cocteleras, sino garnishes, hielo, pala o pinza
para hielo, sorbetes, vaso de composición, cucharillas, etc. Quien haga uso de estos elementos ayudara su rutina a tener un mayor puntaje en esta categoría.
Smoothness o fluidez de la rutina
Aquí se busca que la rutina del competidor sea fluida en todo sentido. Desde la manera en la que ejecuta sus movimientos, pasando por la transición entre los mismo hasta el hecho de detener su rutina para cualquier tipo de ajuste. El barman debe mantener la fluidez a través de toda su rutina y entre secuencias. En caso de tener muchas caídas, esta categoría se vera afectada en una forma negativa.
 

Balance y Overall de la rutina
 

El participante será evaluado en como su rutina sea analizada secuencia por secuencia y movimiento por movimiento. Por ejemplo, si de los 5 min. de tiempo el
barman utiliza 4 en un particular estilo, como puede ser dos cocteleras y bot y utiliza el minuto restante para utilizar todos los otros objetos restantes, eso significa que no hay un buen balance. También si el competidor debe apurarse para terminar sus cocktails faltando segundos el balance se vera afectado. El overall, es la sensación final que deja el evaluado tanto en los jueces como en la audiencia. Una vez terminada la rutina, el barman dejo a sus comensales satisfechos, o los dejo esperando por mas?
 

Presencia
 

La organización de esta competencia busca que los barmen luzcan como verdaderos profesionales, no esta en duda que lo sean, pero además deben parecerlo. Zapatos negros, pantalones de vestir, camisa, bien peinados y afeitados, la mujeres con el cabello recogido son algunos de los puntos básicos de la etiqueta gastronomica. Chaleco y moño o corbata no son requeridos, pero si ayudaran a destacarse en la
categoría.
 

Apreciación del cocktail
 

En la apreciación del cocktail serán evaluados aspectos tales como:
· Apariencia
· Aroma
· Sabor
· Impresión final del cocktail, esta será un promedio de los 3 aspectos anteriores.
 

Deducciones
 

Serán deducidos 20 pts cada vez que:
· El competidor tenga una caída, nos referimos a caída cada vez que algún objeto que el barman utilice para su rutina golpee el piso o la estación de
trabajo de una manera fuera de su control.

· El competidor tenga un derrame, se contara 10 pts como derrame cada vez que el participante incurra en este de manera significativa. Derrames
pueden ser cada vez que el liquido sea despedido por la botella, error al realizar un servicio, derramar al realizar un corte, llenar la cristalería por
encima de su capacidad, etc. Solo serán contabilizados aquellos que puedan ser claramente vistos.
Serán deducidos 10 pts cada vez que:
· El barman se exceda por 10 segundos de su tiempo limite

Serán deducidos 40 pts. cada vez que:
· El participante cometa la rotura de algún objeto que estaba directamente en control del mismo. Roturas incidentales tales como, apoyar la botella sobre
la mise en place y hacer que la cristalería se caiga del bar y se rompa no será deducido, pero si afectare su puntaje en técnica.
El participante será descalificado por:
· El uso de fuego en cualquiera de sus formas
Seran deducidos 10 pts por otro tipo de deducciones como:
· Error técnico
· Ingrediente faltante
· Over o under pour
· Procedimiento insanitario
 

Premios
 

Todos los primeros puestos de cada categoría ganaran un trofeo mas el pasaje y la inscripción para participar en el Megatorneo club del barman, en la ciudad de Buenos aires – Argentina.
Segundos y terceros puestos se los premiara con trofeos.
 

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